第689章 水温开始变烫了月票)

“这个勾爪好帅啊!”

进入到游戏,张义很快就体验到了之前在宣传视频跟发布会上看到的内容。

替换成义手的狼,现在已经可以使用勾爪前往特定的地方。

使用钩爪钩住树干跟墙壁,整个人就如同在天上飞一样,简直是酷炫无比。

配合着游戏里面狼的两段跳,可以说在行动自由上面,比起血源与黑魂的确强很多,而且还特别炫。

但这个酷炫的心情,很快就消失的无影无踪了,因为张义感觉到游戏中那深深地恶意了。

前面碰到的几个杂兵基本上都没有什么困难,属于两刀就能够触发处决忍杀阶段的那种存在。

可穿过了一条小径,来到了一片芦苇丛的地方,张义就感受到恶意了。

因为在芦苇丛里面隐藏了一个杂兵,让他一开始没有注意到。

而守在前面的大门口,还是一个普通的杂兵跟一个拿着火铳的远程小兵。

接着他想着先去解决门口火铳小兵,但在门后面竟然还有一条狼,而且吸引到了那条狼之后,对方竟然还会呼朋引伴,立刻又是跑过来了两头狼。

顿时形成了三狼屠神阵,尽管很脆弱两刀就死,可配合着旁边的小兵直接给他的第一条命给撸掉了。

“这特么!跟《黑暗之魂》与《血源诅咒》完全不一样了啊!”

张义看着眼前黑暗的画面一阵蛋疼。

小怪比BOSS还要难解决,这算是魂系游戏的一个特色了。

但是相较于黑魂跟血源,他明显的感觉到了,那就是只狼里面的这些个小怪,明显AI表现要更突出一些,非常的灵活。

当然说归说,实际上游戏里的小怪,还是有一定仇恨值范围的,靠近后会出现黄色的三角槽,让其进入警戒状态,随后变成红色吸引仇恨进入到战斗状态。

怎么分辨的话,其实也很简单,那就是听背景音乐。

如果脱战的话,那么音乐就停了。

在张义感觉到蛋疼的时候,原本眼前的黑暗画面,忽然有一滴鲜红的血液滴落下来。

耳边传来了九郎的声音。

‘狼……和我的血一起活下去吧!’

随后,张义的画面切回游戏,除了那十分漂亮的艺术字体:死。

下面还有两个不同的选项【就此死去】【起死回生】。

“来了,二次复活!”看见这个提示,张义不由得精神一振。

之前在贮水城区的时候,他就好奇为什么狼不能够复活,但显然这是跟随着游戏进程来的。

另外通过不断的忍杀怪物,同样可以吸取再生之力。

稍微看了两下,作为一个经常玩游戏的人,张义也差不多是弄明白了这个设定。

“没想到吧!爷还能活!”看着周围已经失去仇恨的敌人,张义果断选择起死回生,一抹红光从狼的身上绽放,随后半血的狼从地上站了起来。

没有理会旁边的杂兵,张义一路朝着前面奔跑,眼尖的他立刻发现了右手石壁上的鬼佛。

然后再二楼找到了一个手里剑的道具,回到佛雕师那边将这个义手装备安装上,之后游戏中就能够使用暗器了。

“不过这个伤害低的可怜啊!”

张义看了一下伤害,不由得失望的摇摇头。

感觉就是一个拉怪用的武器,实战完全没啥用啊!

而且就如同血源里面的水银子弹一样,这手里剑义手用一下就要消费一个纸人。

同时跟血源里的水银子弹不同,这纸人还挺费钱。

主要也是因为这钱币的获取方法有一点不一样了。

无论是血源还是黑魂,击杀了敌人之后,都是自动加魂或者血之回响的。

但是在《只狼:影逝二度》里面,张义却发现需要主动的去收集。

虽然不用自己跑到尸体上面摸尸体,只需要长按一个互动按键,就能够钱币吸收到自己的身上,但打过之后他总是忘记。

之前通过门口的鬼佛回来安装义手的时候,他就忘记将之前干掉的那些小兵爆出来的钱给吸走了。

而且更让张义蛋疼的地方,那就是《只狼:影逝二度》里面的死亡惩罚,他感觉比血源跟黑魂还要更重。

在只狼里面死亡后,掉落的金钱将会是身上的一半,听上去很人性化。

毕竟血源跟黑魂里面,一掉就是全部掉出来。

可关键点在于血源与黑魂,还能够跑尸体将其捡回来,只有中途再死一次才了无牵挂。

而《只狼:影逝二度》就不一样了,这掉落了就再也找不回来了。

也就是说打BOSS之前,这身上的钱一定得花光,不然的话肯定是越打越少。

“算了,后面在说,反正现在也没有多少钱,不过这佛珠跟战斗记忆还有葫芦种子该怎么弄?”

张义在鬼佛前将仅有的一点钱,全部换成纸人,同时也有一点纳闷。

跟黑魂与血源中用魂升级加点不同,只狼里面就要简单直接多了,加血用四个佛珠加攻用战斗记忆,但这玩意该从哪里买呢?

“算了,先继续推进好了。”看着鬼佛的道具里面只卖一个纸人,张义摇摇头准备继续推进。

通过鬼佛传送到之前的储存点。

这一次张义学聪明了,全程从房顶上面走,避开之前的一些怪。

接着来到了一个哨塔的庭院里面。

只有一个守卫在大门那边名为河原田直盛的武士。

旁边一个士兵都没有。

“这是要来BOSS战了!”张义看着面前的BOSS,吧唧了下嘴。

小院里面是一片大空地,显然就是专门留给玩家进行跟BOSS战斗的地方。

但张义却也发现了一个小细节,那就是跟之前的那个武士一样,周围的路似乎并没有被封起来,而且在大将的另外一个棚子,还有一条通往后面的小路,显然这个武士也不是必须打的。

但这一次,张义就不准备逃避了,而是准备实战看看这BOSS跟小怪的差距到底有多大。

毕竟这小怪完全不是他的对手,再加上没有精力条,这BOSS应该也不难吧?

当然这个念头,等到跟BOSS开战的瞬间,直接就变了。

“我去,这个BOSS怎么速度突然变快了?”

“这一招力劈华山,攻击这么高,招架值直接被打满了?”

面对全新的BOSS,张义一脸懵逼,他发现这水温已经开始烫了。

跟之前打的完全不一样啊。

攻击欲更强了,而且关键还有一个横扫的破招,以及两连斩与劈斩。

两条命,一个伤药葫芦,看起来感觉容错率很高。

可关键BOSS也是两条命。

而且真正打起来之后,张义也同样感受到了之前宋仁懵圈的地方了,那就是这游戏战斗风格虽然很爽,但有一点适应不过来。

不过作为一个经验丰富的老传火人,他还是总结出了一些特点。

跟血源与黑魂不同,在只狼里面还是有一些陈总的怜悯的。

例如武士大将的招数,除了头顶出现‘危’的招数是没有办法招架的,至于如同盾反一样的完美弹刀能不能挡得住他就不知道了。

因为这个时候,他已经欣赏完两遍红色的‘死了。’

游戏制作:从治愈玩家开始
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