第30章 我招谁惹谁了?

‘这是小丑被黑的最惨的一次!’

‘讲道理小丑可以带给人们欢乐,钟老师呢?’

‘楼上的,钟老师带给我们的欢乐还少么?’

‘233333,感谢陈旭让我知道了钟老师,原本不开心的心情看一看钟老师曾经的语录,我就开心了。’

‘但话说回来,我还是好奇陈旭新游戏到底是个什么,总感觉不靠谱啊!’

‘不会真的是膨胀了吧?’

‘不好说,不过鉴于《魔镜》跟《传说之下》,我还是准备眼见为实好吧。’

‘十几天的时间感觉很玄。’

随着陈旭的官博,不少从《魔镜》还有《传说之下》就关注的玩家,都是纷纷讨论。

不过大致都是一个想法,那就是不太看好。

毕竟这时间也太短了。

……………………

相较于玩家、业界还有媒体的热议。

网龙旗下的剑火雷工作室里,一名游戏设计师看着网上的消息,手都是抖着的。

孟佐,剑火雷工作室的主要设计师,其正在开发一款科幻题材的游戏《银河英雄》。

其主要的奔着的就是这一次的科幻征游活动。

网龙旗下,听上去很霸气。

但实际上内部项目组太多了,他带领的剑火雷工作室只是其中的一个而已。

而且也不是什么项目组,都能够批到几千万,上亿开发的。

几百万在网龙内部,其实都已经算是一个中型项目了。

而孟佐的话,这一次瞄准科幻征游活动,就是想着能够在这一次活动中,能够拿下头名。

有助于自己提升在游戏圈,还有网龙内部的地位,拿到更好的资源跟项目开发资金。

本来一切都是好好地,可忽然陈旭也要做科幻游戏,也要参与这一次大赛,彻底的打乱了孟佐的计划。

倒不是因为他太过于忌惮陈旭。

实际上他跟很多人的看法一样,那就是这么短的时间里面,陈旭能够做出个锤子东西来。

可关键的一点,那就是《魔镜》 《传说之下》的爆火,可以说让陈旭的流量高的不行。

对于诸多游戏媒体来说,陈旭就等同于流量啊!

而对于玩家们来说,《传说之下》的热度还没有完全过去,陈旭的一举一动同样也是让他们无比关注。

至于钟媒在那边冷嘲热讽,其实从某种程度上来说也是给陈旭加了流量。

所以这就很尴尬了!

他所主导的《银河英雄》,专门预留了一些经费,就是用来进行宣传。

并且也已经开始实施了。

但现在?

这特么热度全部被抢走了!

没办法,虽然网龙是国内首屈一指的大渠道商,他们也是网龙旗下的工作室。

但渠道那边是运营部门负责的,他们这边是单独的一个工作组研发部。

运营部那边才没那么好心,用自己的业绩来成全他们呢。

想要用网龙渠道的宣发?

没问题,看在大家都是同事,都是一家的份上,给你们打个9.9折的内部优惠吧。

什么?没钱?

没钱你来找我们干什么?

赶紧滚蛋!

没钱还来,当他们的业绩不是业绩啊!

看着网上‘陈旭新作将参加科幻征游’‘游戏不是儿戏,制作出《传说之下》的陈旭是否膨胀’等相关的热点新闻。

孟佐感觉自己的心都在颤抖。

这特么本来就没多少宣传费,现在还白花了!

“我招谁惹谁了!”孟佐捂着胸口,满脸的痛苦。

看着陈旭之前跟钟媒的炒作官博,这一瞬间孟佐都想要艾特一下陈旭,然后表达一下自己对他新作的不屑,希望能够来一波两军对垒增加一下自己跟其新游戏的存在感。

但他还是停下了手,倒不是觉得自己会输,而是因为他跟钟媒不同。

毕竟钟媒的那个河派文体虽然体量不大,也就是个独立游戏作坊,可毕竟他自己就是BOSS。

而他这边呢?他是网龙旗下的制作人,他要是敢跳出去,那可就完犊子了。

毕竟师出无名,古时候造反都要喊一声朝廷昏庸无道,王侯将相宁有种乎。

这他直接跳出去对线,当时爽是爽了,这后面可就麻烦了。

道歉啥的都是小事情,就怕到时候玩家对网龙的仇恨,都转移到他的身上,顺便还帮公司内部其他部门把黑锅一起背了。

然后别人钞票大把赚,他这边各种处分,那就真是闻者伤心见者流泪了。

热度被抢,这已经是一个很惨的事情了,到时候再背个大黑锅,那可谓是惨不忍睹了。

但现在?

心情不好受啊!

尤其是孟佐想到始作俑者的陈旭,其实完全不清楚这一回事情,甚至对方都不是专门针对故意的那种,这就让他更悲愤了。

自己这多冤啊!

有倒是君子报仇十年不晚,虽说不能全部怨陈旭,可毕竟也是有关系的。

所以这一瞬间他已经在脑海里面,脑补出到时候到底该怎么做了。

“宣传热度被你抢,那就到时候征游大赛上,凭游戏说话吧!”

“虽然感觉你可能连审核都过不了,但我还是希望你能够获得一个倒数的奖项,这样你也能被游戏部邀请到线下颁奖典礼上。”

“到时候我一定要当着无数玩家、游戏部领导、游戏媒体的面跟你进行一场无情地握手,然后还要笑着说久仰大名,并称赞你的新游戏做的真不错!”

满脸羡慕的看着有关陈旭的头条热度,孟佐深深吸了一口气关闭了网页,心里面进行深度脑补。

红毯、媒体、握手、演讲,一个月后,那将是他完美的复仇之日!

………………

星云游戏办公室里,陈旭还不知道已经有一个人开始脑补怎么复仇他了。

这段时间,他可谓是忙的不行,一方面要兼顾《去月球》的开发进度,另一方面还要进行人员的招聘面试。

相关的招聘信息,陈旭在游戏圈的一些论坛社区,基本上也都是发了。

顶着《传说之下》的名头,不得不说的确也吸引了不少游戏从业者。

就是这其中让陈旭满意的人太少。

检查完全部的建立,陈旭叹了口气:“哎!招人难啊!”

计划中开发部这边是再招一个美术副手,帮自己跟阮宁雪分担一些工作量。

同时再招一个数值策划,跟一个关卡策划。

但就是这三个人选,到现在还没发现什么好苗子。

这个时候办公室的门响了两声,陈旭应声后门被推了开来,一个30多岁的中年走了进来。

张毅达,星云游戏市场这一块的经理,如游戏的推广、还有相关的商务,都是他负责的。

“陈总,相关人员这一块的联系方式都已经确定了?”张毅达脸上带着一些佩服,同时又有一些迟疑。

“嗯,直接进行联系吧。”陈旭笑着点头。

跟张毅达聊了两句后,对方离开办公室。

这边陈旭也是重新将注意力放回到电脑上,进行《去月球》的内容开发。

游戏制作:从治愈玩家开始
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