第179章 死的也太自然了吧!(6更,求订阅 月票)

如前作里面看起来很难打的BOSS,基本上都是有规律的。

例如古老飞龙攀爬到顶上然后空中刺杀一刀处决带走。

又或者是巨人王尤姆拿到风暴管束者直接蓄力五下带走。

宋仁相信眼前的这个不死院恶魔,肯定也有应对的方法,而不是他这种用小刀修脚才能过。

再一次进入到大门,这一次他终于发现不一样的地方了。

在房间中间靠近柱子的地面上,有一个谏言。

点开后上面就会出现提示一个信息【快跑】。

只不过这个谏言靠近柱子,需要玩家玩家往前面走两步。

而这走两步的功夫,BOSS就从上面跳下来了,直接让玩家的注意力转移到了BOSS身上,而不是地上的谏言。

另外宋仁也敏锐的发现,这大恶魔跳下来之后还会在原地发呆愣两秒。

显然这段时间就是留给玩家打开谏言而预留的时间了。

只不过跟大部分玩家一样,他一开始看见这BOSS下意识就想要将其干掉。

因为在黑魂里面的BOSS战,基本上都是遵循着一个场景一个BOSS,打败了BOSS才能够前往下一个场景这种设计。

也只有古老飞龙这种剧情杀BOSS,出现了UI条之后还可以找路离开。

“原来在这里等着我呢!可惜的是优秀传火人的优秀,不仅仅是体验在技术上,更是体验在头脑上!”

钻进了通道里面,看着身后的闸门落下,宋仁露出了淡淡的笑容。

《黑暗之魂》新作?就这!?就这!?

点燃通道门口的一个篝火,这一瞬间就仿佛捏了余火一样,宋仁的体内充满了自信。

继续朝着通道的前方走去,宋仁见到了骑士的武器,一面盾跟一把剑。

“合着武器到这里才能拿的到啊!”看着装备栏里的武器跟盾牌,宋仁不由得进行了吐槽。

捡到装备的过程倒是挺顺利的,就是狭窄的通道里有个弓箭手比较讨厌。

一不小心宋仁直接被射了两箭,看着还剩下一半的血条,宋仁感觉到有一点不太习惯。

因为在《黑暗之魂》的世界里面,半血实在是太没有安全感了,稍有不慎可能就要面临死亡。

“这原素瓶再哪?不会取消了原素瓶的设定吧?”

心里面嘀咕着,宋仁也是朝着前面走去。

不过他也发现了一些跟前作不一样的地方。

在前作的话,雾门代表的意义就是打已经见过一面的BOSS。

刚开始的时候宋仁看见那雾门,还以为穿过去就要打之前的那个不死院恶魔了,要知道他现在就一半血而且原素瓶也没。

但等他穿过去之后,才发现只是一个新的场景,这雾门变成了用来阻隔玩家视线的东西。

就是让他有一点奇怪,为什么在游戏里要这样设计,不是有点多此一举么?

一边嘀咕的同时,宋仁也发现了一个被关在监牢里面的骑士,就是之前将他给救出的骑士。

“这玩意怎么打开啊!难道是要打败之前的恶魔,它身上有钥匙?但也不对啊!我出生的礼物不是选择了万能钥匙么?而且这玩意锁头在哪呢?”看着面前的监牢,宋仁感觉到有一些纳闷。

尝试着攻击了一下,宋仁发现也并没有什么效果。

只能够去其它地方探索。

顺着一路向下的小楼梯,很快宋仁惊奇的发现,面前这个打不开的铁门竟然是通往外面之前BOSS战的庭院,透过缝隙还能够看到燃烧的篝火。

所以穿过BOSS的那个小门,竟然还可以回到这里?

这不由得让宋仁感觉到一些惊奇。

其实在前作《黑暗之魂》里面,也有类似的一个贯穿设计,但却都比较的简单。

但这个不死院,从类似于通道里走了一条长长的下水道,然后通过楼梯的这一扇门还能够返回,这样自上而下的一种空间贯穿,才让宋仁感觉到一阵惊讶感。

毕竟这才是游戏刚开始,算是新手教学的地图。

短暂的惊奇后,宋仁只能够选择另一条向上的楼梯前进了。

先看看有没有其他的出路吧。

带着这样的想法,宋仁控制着角色朝着楼梯跑去。

朝着楼梯上面缓缓前进,刚刚好走到中间的时候,宋仁的耳朵里面就传来了一阵‘轰隆’声。

随后他就看见一个黑不溜秋的大铁球从楼梯上突然滚落下来。

猝不及防,让宋仁根本来不及进行一个闪躲。

而且还被走廊里的弓箭手,连续打了好几下,现在大约只有一半的血了。

于是……

熟悉的三个字再次出现在屏幕中。

【你死了!】

卧槽!

宋仁直接在心里面爆了声粗口。

这坑爹啊!

机关可以说是《黑暗之魂》的一大特色了。

例如宝箱怪、各种机关。

但在前作,那也是打完了古达老师,前往到了洛斯里克高墙,才碰到了第一个陷阱宝箱怪。

可现在,这个大铁球咕咚咕咚就掉下来了。

让他根本没想到。

这第一个BOSS还没干死,这陷阱就来了?

另外这个大铁球,感觉跟卡萨斯地下墓地的那个骨球,简直是同出一辙。

唯一不同的地方,那就是两遍并不是万丈悬崖。

但这也死的太自然了吧!?

不过虽然死掉了,但宋仁倒是也有了一个新的发现。

那就是这个大铁球,将关押着骑士牢房的墙给直接砸穿了。

“所以之前的雾门就是告诉我后面有危险的么?”重新在篝火复活后,宋仁重新跑了一遍图,因为之前开启捷径,他并没有在庭院里的休息存档,所以还是在拿装备的走廊里那个篝火处复活的。

重新复活后,宋仁一路小跑重新回到死亡点,跟牢房里的骑士对话。

‘啊,你……不是游魂啊,真是太好了……’

‘我已经快不行了,一旦死去我就无法再保持理智了。’

‘我想要拜托你一件事情,而且你又和我一样同为不死人,请你接受请求听我说……’

接下来跳出了一个选项,是与否。

看起来应该是一个主线剧情任务,宋仁直接就是选择了是。

接下来骑士继续开口诉说。

‘说来惭愧,不过想拜托你的事便是我的使命……’

‘我想将其托付给素昧平生的你……’

‘在我的家族中流传着这样的说法。’

‘不死代表了身负使命,有了这种不死之身便得从不死院前往古代诸王之地敲响苏醒之钟,以知悉不死人的使命。’

‘谢谢你……这么一来,我终于能抱着希望而死了。’

‘啊,还有件事情,这些东西也托付给你保管吧。’

简单的对话之后,宋仁拿到了熟悉的原素瓶,以及不死院二楼东侧的钥匙。

“五个原素瓶?我的天这么多的么!”

看着获取的原素瓶,宋仁一脸惊讶。

毕竟在前作打古达之前,可就只有三个。

哪怕到了传火祭祀场将蓝瓶脉动转化为果粒橙,那也才四个。

这一上来就是五个!

“但是好哥哥,你是不是忘记什么东西了?”

游戏制作:从治愈玩家开始
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