第4章 属性成长的猜测

刀刃刚刚划破脖颈时,鼠人的眼睛猛地睁开,嘴巴一动,似乎要大喊出声。

见状,以德服人也顾不得恶心了,左手一把抓住了鼠人的嘴巴,右手则加大力度。

同时用手肘抵住鼠人拿着武器的胳膊,用身体的重量压制着不让鼠人挣脱。

随着鼠人脖颈处的马赛克越来越多,鼠人的挣扎力度也越来越小,最后一动不动。

“呼~”

见鼠人不再挣扎,以德服人也长舒了一口气。

说好的100%拟真呢?

正常生物哪有脖子被切开一半了,还有力气挣扎的。

以德服人先将鼠人的长刀拿起来看了看。

因为鼠人只有一米左右的高度,鼠人的长刀,其实和以德服人手里的开山刀长度相差不大。

稍稍对比了一下,发现还是自己手里的开山刀质量更好一些。

再将熟人的挎包打开,以德服人看到了几个疑似铜币的东西。

大小类似于现实中五角硬币,颜色也差不多,只不过上面没有标记数值。

虽然不知道钱能买些什么,但有钱总比没有好。

以德服人美滋滋的将这些铜币装到了衣服口袋里。

随后,以德服人丢下了鼠人的尸体,顺着脚印寻找鼠人从哪来的。

共享了以德服人视野的王宇,此时一脸凝重的看着系统的足迹分析。

系统的足迹分析显示,地面上的足迹并不是来源同一只鼠人,而且有明显的往返痕迹。

给王宇的感觉,这只鼠人是负责在这里巡逻的。

所以说,这附近有鼠人的敌人?

但从这名鼠人毫无警惕心的样子来看,他们的敌人应该已经很久没有出现了。

起码已经很久没有在这附近出现了。

……

另一边,以德服人顺着鼠人的脚印,没多久就发现了一条兽道。

如果某个地方,经常有野兽经过,久而久之就会出现一条类似‘路’的通道。

以德服人眼前的路,就是这种。

有了兽道,目标就更加明确了。

没一会,以德服人便找到了自己的目的地,一个地洞。

地洞的入口,站着两名鼠人,并且这两名鼠人身上多了一身类似粗麻布制成的衣服。

“这里面,应该有BOSS的吧?”

看了看,发现洞口处的两名鼠人没有打瞌睡的迹象,而且洞穴入口附近并没有可以隐匿的地点,以德服人便放弃了单刷BOSS的想法。

根据刚才杀死的那只鼠人来看,它们的力量很弱。

单挑,甚至一挑三,以德服人都有十足的把握。

但很明显,守门的就有两只明显更强的鼠人了,洞里面肯定有更多。

先到附近,刷刷鼠人喽啰,看有没有其他的掉落。

而洞口那两只,系统的提示为鼠人守卫。

一直到下午四点左右,以德服人一共击杀了十八只鼠人喽啰,找不到新的鼠人喽啰后,才准备回营地。

一共收获战利品长刀18把,铜币72个,匕首1把。

不过,看着自己的属性成长进度,以德服人感觉自己好像有点长歪了。

各项属性里,力量体质没涨多少,倒是精神已经有了68%的进度。

他一战士定位的人,要精神属性干什么。

利用藤蔓,以德服人将长刀捆成一捆,背着朝营地的位置走去。

另一边,鲁大师带着饭饭,先在海边挖了两个蓄水坑,随后来到了树林里,布置了一些简易的陷坑,就不再理会。

陷阱这个东西,本来就是尽人事听天命。

而且鲁大师也不确定,这些陷阱是否真的能在游戏里起到什么作用。

布置完陷阱后,两人便分开了。

饭饭则自称要成为当代神农,尝遍百草,孤身一人走进树林。

鲁大师则是拿了一些木头,在营地里不断的削着。

艾迪和路人两人,拿着斧子来到了布置陷阱的另一边树林里,开始砍树,进行木材的收集。

当以德服人从野外回来时,最先遇到的便是正在砍树的路人和艾迪两人。

两人都惊讶的看着以德服人背上的战利品。

“卧槽,德哥,爆装备了?”

艾迪有些兴奋的询问道。

虚拟现实也有虚拟现实的弊端。

比如砍树这种事,游戏里同样是点一下鼠标等读条,但这里却需要自己挥动斧子,角度不对斧子还可能卡里面。

如果不是看着力量和体质的属性成长进度不断升高,两人早就不干了。

“找到了,一种像是人的大老鼠,还会爆钱,但不涨属性。

我这一天了,力量才涨了10%,倒是精神到了68%。

你们两个呢?”

“我们差不多一整天都在砍树。

我现在力量59%,体质31%,反应没怎么涨。”

艾迪率先回答道,随后看向了路人。

“我力量62%,体质27%,感知也几乎没动。

初步判断砍树是增加力量和体质属性,但杀怪为什么会长精神?

难道德哥你有什么奇怪的癖好?”

面对路人的调侃,以德服人颇为无语的翻了个白眼。

“你才有什么奇怪的癖好,有也是设计师的癖好。

大概是因为鼠人太弱了,我的主要精力有八成花在了如何不惊动它们的前提下靠近它们,击杀起来反倒并不是很困难。

说来也奇怪,这游戏里的野怪,大白天的居然都在睡觉。

老鼠都会用刀了,居然还要遵循昼伏夜出的生活习性,也是没谁了。”

笑着吐槽了两句设计师,等路人和艾迪砍完树,以德服人帮着两人一起将砍倒的树朝着营地方向运去。

三人回到营地时,太阳已经将要落下。

留在营地里的鲁大师已经削出了六个木凳,正制作着另一种东西。

询问了一下鲁大师,意外的发现鲁大师才是目前升级最快的,精神的属性成长进度已经达到了89%。

在白天设置陷阱的位置转了转,树林里设置的陷阱一无所获,倒是海边的蓄水池里,游进来了一些青鱼,被众人带了回来。

本来众人打算等饭饭回来一起喝鱼汤,但当天色渐暗之后,饭饭还没有回来,艾迪四人便提前吃了。

这里的天色变暗,对应的是现实中天快亮了,几人便回地下城的房间内,躺进克隆仓下线。

众人已经迫不及待的,想要和其他人分享这款游戏的体验了。

对了,还要顺便问一下饭饭,怎么晚上了还不回营地。

我的玩家人均大佬
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