当你再打开游戏时,却没有发现宇髄天元的踪迹。
无论是房间内还是训练场地,都没有他的身影。
奇怪,按照游戏的设定,不应该出现这种状态才对……
你操纵着代表自己的像素人走出了房间大门,在村子里开始闲逛。
这是个已然没落的村子,只有一群老人还在坚持“忍者”的传统,要求所有孩子都必须成为忍者。
但在大正时期的背景下,这无疑是一种奢望,因此,他们才选择了此前从来没有交流过的“培育师”,企图以这种方式来重振忍者荣光。
说实话,这是个很符合逻辑的设定,既能将培育师的设定引出,也能说明忍者这个行业是真的没什么前途了。
从游戏开始,各种台词都不断提醒提醒着你,合格的培育师会将角色培养成出色的人才,也会根据培养角色的个人意愿为他们规划今后的人生。
如果不是前三个周目都被鬼舞辻无惨打败了,你说不定会慢慢将三个女孩都转职成学生,让她们从此与忍者这个职业彻底撇清关系。
……现在说这些也没什么用了,只希望这周目能把鬼舞辻无惨打败吧。
你突然在前方看到了熟悉的身影。
槙於正漫无目的地走在路上。
你迅速检查了一下所在位置,发现这里并不是她会常去的那几个地方,仔细检查了一遍后,你发现她的血量没有减少,身上也没有负面状态。
你松了口气,然后操纵着角色靠近。
尽管这周目你们还是第一次见面,但对你来说,熟悉的人总是比陌生的npc要好。
你选择与槙於进行交谈。
“啊?……你好,是有什么问题吗?”
被你叫住的槙於只在最开始惊讶了一瞬,随后就自然地与你开始了对话。
不知道是不是你的错觉,你总感觉她对你的态度似乎太好了一点。
大概以为你也是忍者的一员,所以并没有防备吧,你这么想着,向她询问了宇髄天元的行踪。
“如果是这个问题的话,我不太清楚……不过,听说那位也到了首次任务的时候。”
你获得了线索。
但你却觉得这个概念有些陌生,于是你追问道。
“首次任务……?”
虽然奇怪你为什么会连这些基本信息都不懂,但槙於还是仔细给你解释了一遍。
首次任务,顾名思义,就是培养角色作为忍者时独自完成的第一个任务,无论是寻物、杀敌还是盗窃,只要完成这个任务,就意味着培养角色拥有了独当一面的能力,可以接受等级与难度更高的任务了。
你后知后觉地想起来,在培养槙於她们时,你在养成一个月后才特意挑选了一个难度适中、距离合适的低级任务,能够充分地让她们获得锻炼,但又不至于积累过多的疲惫与伤势。
即使这次你早早地就将宇髄天元武装了起来,你也没有改变的想法。
所以,有谁假借了你的名义,或者干脆跳过了你,对你还在幼年期的培养角色下达了命令。
即使知道这大概是因为你为宇髄天元换上的装备使他的战斗力达到了水平线之上,但你还是感到愤怒。
忍者很珍贵,足以让他们为了能够继续存在而放弃部分传统,但忍者也不值一提,即使是天赋最高的人,也会在还是个孩子的时候就被迫暴露在危险中。
压下自己的情绪,你诚恳地感谢了槙於的帮助。
在此时的她眼中,你不过是个从未见过的陌生人,她愿意为你解惑,无论出于什么理由,你都不能削减这份感激之情。
槙於对你露出了一个笑容,即使看起来有些勉强,但对她来说,已经是对陌生人最好的待遇了。
仿佛看到猫咪第一次对人类露出了肉垫,你觉得自己的心也变得柔软起来。
你从背包中翻找了一下,足够珍贵、能作为感谢的礼物,同时又不会太贵重、让她只能上交……啊,找到了。
[豪华甜点礼盒]:装有数十种甜食的礼盒,简陋的包装下是能够征服一切不讨厌甜食之人的美味。在还没有打开盖子前,尽情享受这份只能存在于幻想中的甜蜜吧。
这是一件售价高达1钻石的道具,堪比一整套属性不错的装备。
除了你完全感受不到的美味,它最大的优点是能够长期增加角色的属性增长效率,例如,围绕着村子匀速跑3圈能够增加体质1点,在吃下礼盒中的食物后,这个增长就会变为2点以上,最高可以达到5点,也就是最低200%最高500%的效率。
从节省的时间来讲,完全值这个价。
当然,你选择这个只是因为它是最合适的,毕竟是食物,再怎么严苛的家庭都不会克扣吧。
而且槙於她们也都很喜欢甜食,那当然是挑选既能增加属性、描述看起来又很好吃的点心了。
点开槙於的头像,在右侧菜单中点击了[赠送],随后,你在跳出的空白格中选择了[豪华甜点礼盒]。
“哎?什么?给我的?”槙於看起来十分震惊,反应过来后,她有些扭捏地说道,“……谢谢,我会好好珍惜的。”
你连忙制止了她的行为:“可是,如果希望你束之高阁的话就不会赠送这些容易损坏的物品了。啊对,毕竟是食物,还是先检测一下比较好。”
听到你的话后,槙於勾了勾嘴角:“给耐毒性强的忍者下毒,这还真是你会有的想法啊……放心吧,会吃掉的,至于味道,就等下次见面再告诉你吧。”
说完这句话后,看起来心情好了很多的槙於对你挥了挥手,然后向着反方向走去。
目送着她的身影消失在街道尽头,你这才打开系统面板,切换到了[任务]栏。
[正在进行:首次任务。
你的培养角色正独自一人完成忍者职业的初始任务,成功后将解锁更高等级的任务列表。]
简陋的任务概况,约等于0的奖励,处处都在说明系统对这个任务的
你又仔细翻找了一下游戏的各个面板,成功在角色属性界面发现了人物所在地。
[宇髄天元:浅草]。
……浅草?
你有些奇怪,毕竟浅草距离忍者的村落不算很远,但也需要耗费几天的时间。
任务是有时间限制的,从接到任务的那一刻,一来一回的时间都会被计算在内,毫无疑问,如果任务地点太远的话,要么压缩任务完成时间,要么路上完全不休息。
总之,全都是一些会对培养角色产生负面状态的方法,也是你完全不会考虑的方法。
简单计算了一下,从你结束游戏的那时候开始算起,宇髄天元现在应该是刚好到达浅草,动用一些道具的话,还赶得上。
于是,你先后使用了[牛][自行车]以及[车票],将路上需要的时间压缩到了极限。
在这个完全陌生的地点,你顾不得消除已经超过一半的疲惫与压力值,连忙跟随地图的指示,一路走过浅草的各个角落,甚至还顺手接到了许多支线任务。
就在刚刚,你拐入了昏暗的小巷,沿着狭长的道路向前行进。
在小巷的尽头,有人抬着头,面无表情地看着你。
你找到了宇髄天元。
任务栏中没有丝毫变化,说明任务还没有完成。
看着毫无异样的他,你松了口气,主动牵起了他的手。
“好了,该回去了。”
作者有话要说:为了防止记错,我去查了一下,大正时期是1912-1926,日本是1872年开通的第一条铁路,1870年出现第一辆自行车,1893年的时候能够自主生产,所以,即使文中的时间是《鬼灭之刃》正篇开始之前,有这些也是合理的。
……虽然我也不知道自己为什么要查这些()
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