第177章 强打下路,交换资源

EDG会不会上当?

还没人知道。

选手一个个登台,向现场观众致意之后,进入各自的位置。

BanPick正式开始。

蓝色方EDG。

红色方SKT。

一楼,禁用牛头酋长阿利斯塔。

英雄乍一出现,YM战队里面的气氛就有些沉寂。

禁老牛是为什么?

诚然,SKT辅助选手Wolf的老牛是一手绝活,完美细节加上精准预判,打出了不止一次震惊赛区的名场面。

但这个版本,老牛有那么高优先级吗?

会不会是想越下路的塔?

后面的Ban人名单依次出现,SKT分别压住了无双剑姬菲奥娜、仙灵女巫璐璐、金属大师莫德凯撒。

EDG封锁的是蜘蛛女皇伊莉丝、河流之王塔姆。

“阿布这个心思,路人皆知啊……”PDD叹了口气。

“路人皆知?是想篡位?也没篡位的条件啊。”何皓没理解。

“是说他司马。”Ning补刀。

“靠!”何皓恍然大悟,对着Ning比了根拇指。

开始选人。

复仇之矛卡莉斯塔出现在大屏幕上。

意思非常明显。

强打下路。

SKT见状,先亮弗雷尔卓德之心布隆,再来虚空遁地兽雷克塞。

一个有被动眩晕、冰盾格挡,以及大招的反手击飞,一个有地听术守护野区,很明显是做出了防备。

EDG看了出来。

没有放弃。

二楼,黑暗之女安妮。

三楼,德玛西亚皇子嘉文四世。

“这样选,有一点拼啊。”

米勒不免有些担心:“滑板鞋和安妮这两个英雄有点太‘要’了,线上如果打不出绝对优势,到了中后期可能起不到什么作用。”

“而且Bang是出名的稳健,想要针对他,难度相当高。”

“我觉得,EDG的选择不是没道理。”长毛观点不一样:“Bang对线能力属于短板,进行针对没什么问题。”

“不去做针对,拖到中后期,输出基本就无解了。”

“那可是三位数的KDA啊。”

“倒也是。”米勒找不到反驳的点。

讨论到这里,SKT后两楼出现。

战争女神希维尔。

流浪法师瑞兹。

前者有护盾抵消控制,配合辅助布隆具备相当不错的自保能力。

后者是Faker的招牌英雄,明显要在线上做输赢。

上单还留了一手Counter位。

“看一下EDG怎么选。”

娃娃就事论事:“说实话,中上并不太好补阵容。”

双人路太拼。

打野优势无敌,均势凑合,逆风还算有点功能,绝对劣势局基本是个摆设。

要为这三个托底,对单线英雄有极高要求。

首先,对抗不能太弱。

起码要拖住Faker和Marin,不能让这两个人随心所欲地去下半区做支援。

然后,团战必须具备力挽狂澜的能力。

如果滑板鞋安妮没打出效果,甚至反过来被压制,中上两个位置就必须考虑爆发、持续输出、收割等各个方面的能力。

既要当爹又要当妈。

最重要的是,拿出来的英雄必须接近‘超脱三界外不在五行中’。

毕竟上单是一个标准的食物链。

Marin后选英雄,很容易出现降维打击效果。

“究竟拿什么呢……”

米勒等待了十几秒,眼前忽然一亮:“船长,艾克,可以啊!”

海洋之灾普朗克!

时间刺客艾克!

两个‘克’字辈的英雄拿出来,基本避免了被克制的结果。

因为可以摇摆。

船长不好打的上单,艾克基本不怕,起码可以和谐发育。

艾克不好打的上单,船长还有一点压制。

至于中路。

对着推线总没问题。

最后一选,来到SKT这边。

毫无疑问地陷入了纠结。

刚刚开始的是会后,不好不Ban剑姬。

毕竟林北打Huni的时候秀成了一朵花,Marin谈不上怕,但确实不想和这样的怪物干架。

Ban了……

轻松了几分钟。

又犯难了。

诺手凶归凶,手太短,很难把船长怎么样。

对着发育,哪怕操作者是Marin这个团战天花板,也不敢说有更强的作用。

鳄鱼打船长有机会。

碰到无脑清线,范围眩晕加上六级后两条命的艾克一点办法都没有,叫打野上来都越不掉。

不成功便成仁的锐雯倒是打谁都可以试试。

Marin不会。

“兰博?!”

娃娃看到屏幕右侧出现的头像:“重装战士出现之前,兰博在Marin手上烤遍了整个LCK赛区。”

“放到这个阵容里,同样非常强势。”

“布隆冰川裂隙,兰博恒温灼烧,冰……”

刚说出一个字。

反应过来。

把少儿不宜的词语咽了回去。

阵容确定。

蓝色方EDG:上单艾克,打野皇子,中单船长,下路滑板鞋安妮。

红色方SKT:上单兰博,打野挖掘机,中单瑞兹,下路轮子妈布隆。

进入召唤师峡谷。

走出泉水。

SKT有着一级团战唯一的T0英雄,EDG战队当然不能选择去打,而是老老实实防守着自己的一亩三分地,防备可能出现的入侵。

SKT同样没有开战的想法。

把双人组调到上路,主动换线。

而且,不是让最难守塔机械公敌e兰博抗压。

是极限换经济。

除了中单之外的四个人一起开石甲虫。

下路随着小兵上线。

打野带上单一起刷完野区,再去对面蓝BUFF。

全部清理干净,一起拆塔。

这样的战术,前期不出现有任何碰撞,自然就不存在风险。

对于实力相当,且都不太想冒险的队伍来说,是一个很愿意接受的局面。

“EDG相对SKT有一点优势。”

米勒指出:“红色方只有干巴巴一座防御塔,蓝色方可以多拿一条小龙,为全队提供百分之八的进攻属性加成。”

前期,百分之八属性不算重要。

因为转化成伤害还要计算技能系数,真正的提升也就百分之三到百分之五。

往往过不了临界点。

但往后面看,保存了下路外塔作为依仗,更容易去河道争夺视野。

拿到第二条小龙,就有了对小兵野怪增伤15%的特殊效果。

对发育速度和找节奏能力有极大的提升。

三分五十五秒。

EDG上路第一座防御塔告破。

出现了一项极其关键的细节。

“Bang和Wolf提前回城,拖过了时间,没有分到钱。”

娃娃看着英雄身上跳起的金币:“外塔经济给Marin一个人单吃了啊!”

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