既然选择了主职业武斗家,元易立刻就敲定了自己的副职业:学者。
虽然看起来好像学者这个文质彬彬的副职业和武斗家这样的大老粗有一些微妙的不合适,可是元易却坚定了选择了学者。
不同于游戏中学者这个副职业的鸡肋,当游戏降临现实之后,学者可是一个相当强大的副职业,在某些时候比主职业都要有用的多。
这样一个万金油的副职业,元易是绝对不会放弃的,拥有了学者,就相当于有了一个后期的强力外挂,可以让他涉猎很多自己职业所无法学习的技能。
不同于游戏世界的绝大部分区域,出自记录的地平线这部动漫中的幻境神话有着相当特殊的地位。
因为这个区域是极少数同时存在两种玩家群体的地区,甚至在某种意义上,幻境神话中的冒险者比来自地球的玩家更符合玩家的称呼。
就算是两周之后,人皇王山最终改版的玩家降临方式,玩家的每一次死亡都会付出极为惨重的代价。
相较于玩家在游戏内死亡所造成的精神创伤,玩家在游戏世界内游戏角色的死亡才是最让人痛心的。
每一次游戏角色的死亡都相当于一次角色销毁,你需要在精神恢复之后,再一次凝聚自己的游戏之身,重新创建自己的游戏角色。
正因为这样,才会有很多人选择了中庸的发展路线,那就是每隔一段时间就将自己发展起来的游戏角色反哺自己的身体,这样一来,即使游戏角色死亡了,现实中依旧得到了相当的好处,再一次进入游戏世界依旧有着一个不错的起点,而不是一夜回到解放前。
游戏世界并不是没有复活道具,问题是想都不用想,任何的复活道具都珍贵无比,根本不是普通玩家可以消费得起的。
所以元易当时觉醒的天赋技能游戏回档才会那么的逆天,让他在有所准备之后,根本不用顾虑死亡的降临。
这也是地球玩家的另一个福利了,只要游戏角色在游戏世界获得了一定程度的力量,就会自动觉醒属于自己的天赋技能。
这样的天赋技能完全是根据自己的精神来演化的,毕竟游戏之身从根本上就是根据替身这个概念,又糅合了许多精神灵魂方面的能力,开发出来的。
可以说天赋技能是玩家唯一不会因为死亡就消失的技能,玩家也是以各自的天赋技能度过了艰难的前期,拥有了崛起的资本。
地球玩家在前期是如此的艰难,和他们一比,现在幻境神话中的另一个玩家群体——冒险者就格外的扎眼了。
在原本的剧情中,记录世界的大型mmo-rpg网游幻境神话在第十二次资料片改版“开拓智域”之后,发生了被后来冒险者称之为“大灾害”的事件。
这一天在线的玩家意识被尽数传送到了游戏世界,降临在了游戏角色身上,这就是幻境神话的背景。
他们根本不知道,他们岂止是进入了游戏中,而是进行了二次穿越,就连他们的幻境神话区域都被更为广阔的游戏世界吞噬了。
只是一时间他们是绝对不会认识到这一点的,还是在来自地球的玩家越来越多之后,才被点醒了。
这些冒险者与其是说穿越,还不如是说灵魂降临到了游戏内的游戏角色身上。
这样的穿越方式,让幻境神话地区的冒险者天然就拥有游戏中原本的等级。
像主角一行人每一个等级都在90级以上,在原本的游戏中就是顶级玩家,穿越到了幻境神话世界依然有着顶级的实力,是那些游戏中本来就有的npc远远比不上的。
只不过曾经火极一时的幻境神话也到了衰败的边缘,就算是新开放了资料片,也无法拯救日渐减少的玩家人数。
这一天包括老玩家回归和新玩家注册,整个幻境神话折畔区也仅仅同时在线三万人就可见一斑了。
因为幻境神话网游在全球各个地区都有着各自的服务器,全球玩家总在线人物也仅仅数十万,这些人的意识被尽数穿越到了游戏世界这种,从而引发了剧情的开端。
这三万玩家根据自己在原本游戏中的区域被分散到了五个玩家都市之中,分别为秋叶原,阪南,薄野,中洲,涩谷。
其中秋叶原是玩家人数最多的地方,有着几乎一万五千的冒险者群体,占据了整个折畔地区冒险者总数的一半。
因为这一次幻境神话新资料片的开放,导致了很多老玩家回归,让人数最多的秋叶原平均等级极高,真正的新手玩家反而占据了少数。
记录的地平线中的主角城惠一行人就都是秋叶原的顶级玩家,曾经在幻境神话中留下了自己的大名。
突然进入了游戏世界,让这些生活在现代的人接受不了这样的事实,许多冒险者崩溃闹事,让秋叶原这个地区陷入了一片混乱之中。
不过这样的混乱是暂时的,只要有人站出来,那些掌握绝对武力的大型公会很快就会重塑秋叶原的秩序。
经历初期的动荡之后,秋叶原很快就发展成为了五个冒险者都市中安全性最高,最为繁荣的地区。
现在元易就处于秋叶原最为混乱的阶段,冒险者在经历了初期的茫然无措之后,饥饿和干渴首先找上了他们。
现实不是游戏,当他们进入游戏世界之后,原本根本不需要进食的游戏角色再一次被身体本能所束缚。
干渴还好说,秋叶原地区本身就有着喷泉,在那里大口喝水就可以了,至于干不干净,这些意识处于混乱的冒险者哪里管得着。
但是饥饿就不同了,这些生活在现代的人早已经忘记了饥饿是怎样的感觉,在颓废了两天之后,终于忍不住开始抢夺大地人npc的食物。
在这个过程中,因为有些大地人反抗,结果被冒险者给失手杀掉了。
这是必然的,冒险者就算再怎么不会运用自己的力量,却依旧有着大地人远远比不上的游戏等级,随手一拳就足以让这些连职业都没有的大地人杀死。
见血之后自然造成了大地人和冒险者之间的矛盾,很多大地人连夜开始搬出秋叶原,前往郊外的村庄。
没办法,在这样一个野外都是怪物的游戏世界,大地人能够选择前往的地方相当有限,只能在有限的安全区内进行活动。
大部分大地人明白这一点,即使心中对于这些突然出现的冒险者感到不安,还是选择留下来生活。
相当一部分有节操的冒险者则选择了出城打怪,按照游戏中的规则,只要杀死怪物,不仅可以获得金币,经验,装备,还能够采集得到食材进行烹饪。
因为这些冒险者对于游戏中的操作过于执着,没有意识到现实和游戏中的区别,从而导致了人员的伤亡。
也就是从这一次,这些出自记录世界的冒险者居然惊奇的发现了复活。
不同于游戏中仅仅损失记忆复活的情况,在现实中,就算是这些出自记录世界的冒险者依旧有着极高的死亡惩罚。
死亡的冒险者会损失十级的等级,在大神殿那里完全复活。
即使复活的代价是以掉落十级为代价的,可依旧是来自地球的玩家所梦寐以求的。
而且元易知道的还更多,一旦幻境神话中的冒险者等级在十级之下,还再次死亡的话,就会以损失三分之一的记忆为代价进行复活。
在三次之后,冒险者的记忆会全部清零,变为一个普通的大地人村民。
如果再一次死亡的话,那就是真正的死亡了。
不止这一点,当冒险者记忆清零的同时,那么冒险者体内的冒险者印记就会显现出来,这个时候不管是大地人,还是来自地球的玩家,都可以得到这个冒险者印记,获得冒险者的身份。
未来在发现这一点的时候,幻境神话中的冒险者被来自大地人中的强者和地球的玩家恶意猎杀,差一点引发了冒险者和玩家之间的战争。
复活这件事终于让这些突然进入了游戏世界的冒险者心中有了底气,就算是以损失十级的经验复活,那么只要他们一直保持在十级以上,不就说明他们永远不死了吗?
但现实是没有那么简单的,如果是游戏中还好,就算是90级,只要肝上两天,就足够让自己的游戏角色升上一两级。
到了现实中,冒险者升级的经验被大幅度的缩水,到了90级这个程度,除非攻打极为危险的boss,否则就算是刷上一个月的低等级怪物,也不一定可以让自己的游戏等级上升一级。
可以说,那些90级以上的冒险者,只要死上一次,就会直接脱离顶级冒险者的序列,进入二流的行列。
而且随着时间的发展,一些和怪物进行过战斗的人发现了全新的技能释放方式。
这个方式就是原剧情中主角城惠所发现的战斗方式,也就是自己念出技能的名字,然后再辅助相应的前置动作,就可以轻易放出自己所想要发出的技能,而不必在战斗的过程中麻烦的选择游戏面板的技能。
这样的方式极大的增加了冒险者的战斗力,并很快在冒险者群体中普及开来。
元易从小巷中走出来之后,所看到的就是这样的一幕。
只要是有空地的地方,就有冒险者练习全新的技能释放方式,一个个冒险者口中念着技能的名字,看起来中二无比。
但是和中二相对应的,却是那可怕的技能威力。
当游戏降临现实之后,以现在冒险者的等级所释放的技能威力,足以轻易摧毁大树和楼房,让那些看到冒险者技能威力的大地人慑慑发抖。
可以说,这些冒险者即使来到了地球,只要不前往大秦帝国这种bug一般的国度,实力都属于一流的行列。
元易没有在意这些冒险者的举动,他需要从大地人那里攫取他来到游戏世界之后的第一桶金。
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